ARTIST BIOGRAPHY

 

Gero Doll is a New Media Artist born on February 13, 1987 in Outjo, Namibia, and based in Berlin. He holds a degree in Graphic Design from the Institute of Design in Hamburg and has since been devoted to an experimental career in Video Art and 3D Animation. His work has received recognition in various online publications and film festivals for its abstract style that resembles hallucinatory visuals. Vimeo has acclaimed him as “one of the leading voices in de-familiarizing 3D” with each film he crafts from entirely different parts and themes, yet they are identifiable as part of an overarching stylistic whole. Doll’s thought-provoking films play with suggestibility to stimulate the viewer’s senses. His work takes digital art into new and exciting areas such as NFT’s, Games, and VR, where he enjoys experimenting with its possibilities.

In an artistic context, “weird” can still refer to something that is strange or unconventional, but it often carries a positive connotation. In art, “weird” might describe works or elements that are innovative, avant-garde, or creatively unusual. Artists may intentionally aim to create weird or surreal pieces to challenge traditional perceptions and evoke unique emotions or thoughts in viewers. In this context, “weird” is often seen as a compliment, signifying creativity, originality, and a departure from the ordinary.

 Curriculum vitae

Gero Doll ist ein New-Media-Künstler. Er wurde am 13. Februar 1987 in Outjo, Namibia geboren und lebt und arbeitet derzeit in Berlin. Nach seinem Studium der Grafikdesigns am Institut für Design in Hamburg zog er nach Berlin, um eine experimentelle künstlerische Laufbahn mit Schwerpunkt auf Videokunst und experimenteller 3D-Animation zu verfolgen. Er erhielt Berichterstattungen in zahlreichen Online-Artikeln und Filmfestivals. Sein Stil ist sehr abstrakt und ähnelt visuellen Halluzinationen. Wie es Vimeo ausdrückt: “Eine der führenden Stimmen in der Entfremdung von 3D”. Jeder Film besteht aus vollständig verschiedenen Teilen und Themen, doch sie sind eindeutig Teil eines identifizierbaren stilistischen Ganzen. Er spielt mit der Beeinflussbarkeit, um den Betrachter zu provozieren. Aufgrund der Bedeutung digitaler Kunst bei der Erkundung neuer Bereiche wie NFTs, Spielen und VR, möchte der Künstler seine Arbeit in einen neuen Kontext setzen.

Lebenslauf